De beaux noms.
De grands mondes.
Un héros qui vous ressemble. Un village où l’on aimerait s’arrêter. Un jeu dont on retient le nom.
Vos prochaines histoires commencent ici.

Qu’allez-vous imaginer ?
Huit portes d’entrée. Une infinité de directions à explorer.
Personnages & héros
Une voix avant la première réplique.
40 GÉNÉRATEURSLieux & mondes
Quelque part, un monde vous attend.
40 GÉNÉRATEURSBâtiments & refuges
Des murs qui ont déjà une histoire.
40 GÉNÉRATEURSCréatures & bestiaire
Même les monstres méritent un joli nom.
40 GÉNÉRATEURSObjets & pouvoirs
Le petit détail qui change la quête.
40 GÉNÉRATEURSFactions & communautés
Un nom sous lequel se rassembler.
40 GÉNÉRATEURSQuêtes & récits
Tout commence par une promesse.
40 GÉNÉRATEURSJeux & studios
Une idée, un nom, une aventure.
40 GÉNÉRATEURSOn essaie,
juste pour voir ?
Choisissez un point de départ. On vous propose un nom et une petite histoire pour l’accompagner.
Ouvrir tous les réglagesVal des Mousses
Val des Mousses s’appuie sur une image de mousse : une présence discrète qui adoucit les surfaces anciennes. Pour ce scénario de villages de fantasy, ce choix donne à ce lieu une présence identifiable avant même qu’une explication apparaisse. Le champ lexical de « gué », propre à ce scénario, peut ensuite guider les détails visuels, les répliques ou la première rencontre.
Le journal de l’atelier
Quelques notes pour mieux nommer, écrire et faire exister vos mondes.

Un bon titre de jeu commence loin du dictionnaire
Avant de chercher un joli mot, formulez la promesse que votre jeu tient vraiment. Le nom vient ensuite, à la rencontre du geste, du ton et de la mémoire.
7 min de lecture
Une carte crédible se lit aussi à voix haute
Les lieux ne sont pas nommés par un atlas. Ils le sont par les gens qui y vivent, y travaillent et s’y perdent. Cette idée change toute une carte.
6 min de lecture
Fantasy française : sortir du château, de l’ombre et du destin
Le merveilleux peut naître d’une écluse, d’un atelier ou d’un marché du matin. La langue française offre autre chose qu’un catalogue de grandes menaces.
6 min de lectureUn atelier, pas une machine à mots.
Banyan Town mêle un corpus préparé avec l’IA, des données structurées et des règles de composition. Vous gardez la main sur l’intention. Les noms ne sont que le début.
